Shader Learn

08 Three.js 帮你做了什么

Mesh:形状与材质组合成物体

换形状,保留材质;再换颜色。

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0.51.4
讲解

带下划线的数字可以左右拖动

const geometry = new THREE.();const material = new THREE.MeshStandardMaterial({  color: });const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);mesh.position.x = ;mesh.scale.setScalar();scene.add(mesh);
MeshGeometry + Material + 物体变换。

Mesh = Geometry(数据)+ Material(shader)+ 变换(矩阵)。

试一试

  • 换形状,材质不变
  • 把物体移到最左边,缩到最小