01 片元与数据
屏幕坐标与分辨率
像素位置 ÷ 分辨率 = 0~1 的屏幕坐标。
像素位置1100
习题
每个像素运行一次拖动数字,或直接改代码
JS 这一侧
gl.uniform2f(uResolution, …, …)gl_FragCoord 是像素位置;除以 uResolution 得到 0~1 的屏幕坐标。
试一试
- 把每格像素数调到 1,每个像素都不同
- 移动指针,比较像素位置和 0~1 坐标
01 片元与数据
像素位置 ÷ 分辨率 = 0~1 的屏幕坐标。
像素位置每个像素运行一次拖动数字,或直接改代码
gl.uniform2f(uResolution, …, …)gl_FragCoord 是像素位置;除以 uResolution 得到 0~1 的屏幕坐标。