02 用数学画形状
length:用距离画圆
到中心的距离,小于半径,就是圆内。
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0.030.45
习题调参数
把一个小圆放到左上方
每个像素运行一次拖动数字,或直接改代码
JS 这一侧
gl.uniform2f(uResolution, …, …)length(p − center) 是点到中心的距离;距离小于半径,就在圆内。
试一试
- 把圆移到左上角
- 打开像素调试,看 d 在圆边上是不是正好等于半径
02 用数学画形状
到中心的距离,小于半径,就是圆内。
把一个小圆放到左上方
每个像素运行一次拖动数字,或直接改代码
gl.uniform2f(uResolution, …, …)length(p − center) 是点到中心的距离;距离小于半径,就在圆内。