Shader Learn

03 时间、交互与重复

sin、cos:周期变化

频率改变疏密,振幅改变高度。

0.28
0.020.45
习题调参数0%

画出这条三个周期的波

每个像素运行一次拖动数字,或直接改代码

sin、cos 接受弧度,输出 −1~1;乘 0.5 再加 0.5 变成 0~1。

试一试

  • 把频率调到 1,正好一个周期
  • 把 sin 改成 cos,波形平移了多少?