05 从数据到顶点
vec3:三个数,定位空间中的点
选一行坐标,拖动 X / Y / Z;数组和对应顶点一起变化。
-1.21.2
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习题
带下划线的数字可以左右拖动拖动数字,或直接改代码
// 选中的顶点 p2vec3 point = vec3(, , );
点一行选顶点;X 左右,Y 上下,Z 前后。
JS 这一侧
gl.uniformMatrix4fv(uModel, …) // 旋转 -0.55 / 0.35vec3 用三个数定位空间中的点:X 左右,Y 上下,Z 前后。
试一试
- 选 p6,把 Z 拉到最大
- 把一个顶点拉远,看相连的三角形一起变形