08 Lo que Three.js escribe por ti
Animación: actualizar propiedades cada fotograma
Ajusta velocidad y amplitud; pausa para estudiar una postura.
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Ejercicio
Arrastra los números subrayados a izquierda y derechaArrastra los números o edita el código
// JS lo ejecuta cada fotogramaconst time = 0.00;mesh.position.y = Math.sin(time * ) * ;renderer.render(scene, camera);
Cada fotogramaJS actualiza propiedades; el renderizador vuelve a dibujar.Lado JS
JS cambia propiedades en cada fotograma y vuelve a dibujar; como con uTime, una animación es una función «tiempo → postura».
Pruébalo
- Pausa y luego cambia la amplitud
- Pon la velocidad en 0