04 Texturas y ruido
Texturas: buscar un color por su dirección
Das una UV y obtienes un color de la textura.
0.55
-11
Ejercicio
Se ejecuta una vez por píxelArrastra los números o edita el código
Lado JS
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture)
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.REPEAT)
gl.uniform1i(uTextureLocation, 0) // unidad de textura 0Un sampler2D apunta a una imagen; texture2D(tex, uv) busca un color en una UV. JS configura qué ocurre fuera de 0–1.
Pruébalo
- Pon la escala en 3: el patrón se repite
- En el código, sustituye uv por uv * uv y observa cómo se curva el patrón