06 Espacio, cámara y profundidad
Descarte de caras traseras: los triángulos tienen dos lados
Un tubo abierto por ambos extremos. ¿Puedes ver su pared interior desde fuera?
Ejercicio
Arrastra los números subrayados a izquierda y derechaArrastra los números o edita el código
const geometry = new THREE.CylinderGeometry( 0.9, 0.9, 1.6, 32, 1, true // abierto por ambos extremos);material.side = THREE.;// invertir orden de vértices:
0 → 1 → 2 en sentido antihorario: el frente mira hacia ti
Descarte de carasDesde la cámara, un triángulo con vértices en sentido antihorario mira hacia delante. Three.js usa side = FrontSide por defecto.Lado JS
Los triángulos tienen frente y dorso: desde el frente, los vértices van en sentido antihorario. Por defecto solo se dibujan los frentes y se descartan los dorsos.
Pruébalo
- Cambia a BackSide: solo queda la pared interior
- Activa «Invertir orden de vértices»: frente y dorso se intercambian