Shader Learn

A Apéndice

Guía rápida de funciones integradas

Elige una función para trazarla. Arrastra o edita los números del código y la curva los seguirá.

Se ejecuta una vez por píxelArrastra los números o edita el código

Recuerda las funciones por su forma: modelado, repetición, periódicas y vectores cubren la mayoría de los shaders. Aprende después las trampas: mod con negativos, el orden de argumentos de atan, el orden de bordes de smoothstep y la base negativa de pow.

Pruébalo

  • Intercambia los dos bordes en smoothstep: ¿en qué se convierte la curva?
  • Cambia fract(x) por fract(x * 3.0) y cuenta los dientes
  • Compara mod y fract en el lado negativo
  • Abre el depurador de píxeles, pon el puntero en la curva y lee x e y