02 Dibujar formas con matemáticas
smoothstep: un interruptor suave
Convierte un borde duro en una transición suave.
0.20.8
0.010.4
EjercicioAjustar valores
Crea esta transición estrecha a la derecha
Se ejecuta una vez por píxelArrastra los números o edita el código
Lado JS
smoothstep(a, b, x) pasa suavemente de 0 a 1 entre a y b. Requiere a < b.
Pruébalo
- Reduce la anchura al mínimo: casi un step
- Aumenta la anchura al máximo: la transición llena el lienzo